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サカガミ3総合スレッド

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[30]
ななしさん
[内容]
質問です。ストーリー11が見つかりません。見落としでしょうか?何かヒントありますか?それとも二週目でないとダメなんでしょうか?
[投稿日]
2018 03/16 21:40
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[29]
ななしさん
[内容]
久々に来てみたらできてたのでビックリです。さっそく遊ばせていただきます!楽しみ〜
[投稿日]
2018 02/28 03:41
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[28]
ななしさん
[内容]
完成してたんですね!
昨年スマホに切換えてしまったので自分ではプレイできないのが残念ですが、ともあれおめでとうございます
[投稿日]
2017 11/20 01:49
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[27]
穴と棒
[内容]
(^ω^)いつの間にか3が!
今からプレイしちゃいます!
[投稿日]
2017 11/05 01:12
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[26]
ぺんたん
[内容]
豊穣のお守りの効果対象は装備しているキャラの獲得経験値のみとなります。

ゼルコレというのは申し訳ありません存じませんが(ゼルダコレクションのこと?)サカガミシリーズを1つのパッケージとして配信等するか、というご質問として回答いたします。
現在そういった予定はありませんが、過去に制作したアプリをスマートフォン向けにリメイクができたらな、と健闘はしております。時間的にできるかはわかりませんが。。
[投稿日]
2017 11/04 12:51
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[25]
ふぐぅおいマーク2質問くん
[内容]
今回、豊穣のお守りの反映度合いはどれくらいですか。(人物、カスタム剣、ソウル系統) ※差異について
あとこれは別件ですが 
サカガミシリーズ等をゼルコレみたいな複合プレイソフトとして出す予定はありますでしょうか(pc版等含め)


[投稿日]
2017 10/10 16:13
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[24]
ぺんたん
[内容]
この記事は1000文字をこえています。
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[投稿日]
2017 09/18 14:05
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[23]
ななしさん
[内容]
セーブデータをSDカードに保存出来るようにして頂きたいです
宜しくお願い致します
[投稿日]
2017 09/17 03:53
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[22]
ななしさん
[内容]
要望なのですが、戦闘終了してフィールドに戻る時、フィールドBGMが冒頭に戻らないで戦闘に入る前の続きから再生されるようにしてほしいです
あと、宝箱回収率がわかるようにしてほしいです
ゲーム全体の回収率は勿論ですが、ダンジョン毎の回収率もわかればどのダンジョンで取り忘れたかもわかるので良いと思います


[投稿日]
2017 08/26 16:13
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[21]
ななしさん
[内容]
SDカード対応していましたね。
勘違いしていました。
大変失礼いたしました。m(__)m
[投稿日]
2017 08/25 22:10
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