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サカガミ3不具合報告スレッド
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[38]
ななしさん
[内容]
あと、110階でフィールド上では見た目はサラマンダーですが実際に戦闘になるとヒゲキノコが表示され、名前がゼロVで夜魔番号が0の敵が出ます
仕様でしょうか?
[投稿日]
2017 09/18 15:16
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[37]
ななしさん
[内容]
バーチャルタワーで階数を選択する時、100階以上まで到達しているとカーソルが十の位を選択出来ません。
[投稿日]
2017 09/18 15:02
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[36]
ぺんたん
[内容]
対応が遅くなり申し訳ありません。
ご報告いただきました不具合に付きまして修正しましたのでアプリバージョンアップをお願い致します。
●修正内容
・ハイモンスターの使用状況をゲームを中断しても継続するよう修正
・無色の剣の討伐ポイントが得られない場合がある不具合修正
・戦闘中に一部回復アイテムの効果が得られない不具合修正
・セーブ画面のレイアウト調整
>>33
専用BGMのある特定のダンジョンでは戦闘BGM変更設定は反映されない仕様となります。
>>35
ソウルチップを使用するとマイナスになるとのことですが、何の値がマイナスになるのでしょうか?
[投稿日]
2017 09/18 13:47
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[35]
ふぐぅおい
[内容]
カスタム剣を強化する為にソウルチップを使用するとマイナスになります(約40)
あと戦闘での肉まん系を使用した場合、回復がされてませんので戦闘での使用不可ニスルカ、した可能!にしてください
[投稿日]
2017 09/17 17:10
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[34]
ななしさん
[内容]
無色の剣のレベルアップに必要なポイントについてですが、あるレベルまでいくと戦闘で得られるポイントが全くと言って良いほど貰えなくなるのは仕様でしょうか?
戦闘回数×2しかポイントを得られなくなってしまい、ソウルチップでしかレベルアップが出来ないような状態です。
[投稿日]
2017 08/30 02:13
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[33]
ななしさん
[内容]
2周目から戦闘BGMを変更できるようになりますが、天エアンナなどダンジョンによって変化しないところがあるみたいです
[投稿日]
2017 08/26 16:00
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[32]
tks506
[内容]
・たまにですが、ミニマップの表示がずれている時があります。ミニマップでは壁の中にいることになっていたりとか。
[投稿日]
2017 08/26 13:40
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[31]
ななしさん
[内容]
ハイモンスターを使うと画面下に有効回数が出ますが、回数が出ている状態でセーブしてリロードすると表示が消えて未使用の状態にリセットされてしまうようです
対応をお願い致します
[投稿日]
2017 08/25 01:20
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[30]
tks506
[内容]
3週目のスタート時に、チップ強化の引継ぎを選択しているのですが、HPとSPに効果がでていない気がします。
[投稿日]
2017 08/11 21:12
[編集依頼]
[29]
tks506
[内容]
不具合の対応ありがとうごさいます。
・2周目をプレイ中に、セーブデータの選択画面で「周目」の二文字だけが他の文字より上にずれて表示されています。
現在のストーリータイトルも難易度に比べると上にずれているのかもしれません。
[投稿日]
2017 08/04 13:31
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