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サカガミ2総合スレッド
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ぺんたん
[内容]
同一効果の増強スキルはより強い効果のものに上書きされます。また、あとから使用したスキルのほうが効果が低い場合は効果はありません。
ですので、ご質問の回答としては'効果なし'となります。
[投稿日]
2011 05/28 18:03
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[13]
ななしさん
[内容]
質問なんですが、防御増強で強化した後に防御増強・改をかけても効果はあるんでしょうか?
[投稿日]
2011 05/28 08:42
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[12]
[内容]
この記事は投稿者によって削除されました。
[投稿日]
2011 05/27 06:01
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[11]
毬阿闍梨
[内容]
そうなんですか!!
そこまで私が同じステージをやり込んだんですね(*´∇`)
こんな質問にわざわざありがとうございます。
[投稿日]
2011 05/26 22:13
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[10]
ぺんたん
[内容]
敵とのレベル差が大きくなると、敵が追いかけてこなくなります。
アイテムやスキルでランダムエンカウントが発生するようになりますので、敵と戦いたい場合はアイテムやスキルを使ってみてください。
[投稿日]
2011 05/26 21:55
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[9]
毬阿闍梨
[内容]
質問って何処に書けばいいのか解らなかった…orz
質問です。
クリアした後のステージの敵キャラが追跡しなくなるようにしたのは何故でしょう?
階段とかマップ切替地点に居る敵と戦闘出来ずに困りました(汗)
[投稿日]
2011 05/26 21:25
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[8]
ホウホウ
[内容]
ソウル熟練度1000での修正値
力、速、体、知、運の順
流れる意思0、0、15、5、0治療の心0、0、0、15、10燃える意思15、0、5、2、0闘士の心30、0、15、0、0そよ風の意思5、20、0、5、0駿足の心5、40、0、0、0大地の意思10、0、20、0、0鉄壁の心0、0、35、0、0文武の心15、0、10、5、0援護の心得0、5、10、5、0光の意思0、20、0、15、15闇の意思15、0、10、7、0歪んだ気0、10、0、5、10四大元素の気0、0、0、10、0巫女の魂0、0、10、12、20白の御霊0、0、0、2、2黒の軌跡20、10、5、0、0天使の魂10、15、0、15、10冒険者の魂25、10、10、0、12死霊術師の魂0、0、10、17、0八房の魂20、20、0、10、10
これで全部かわかりませんが、表記したもの全部MAXで修正値+210、180、215、162、114になります
[投稿日]
2011 05/26 16:03
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[7]
ぺんたん
[内容]
難易度による変化は基本的には戦闘の難易度のみとなっております。
イージーだけ若干スタート時の所持金やアイテムが温くなってたりはします。
あと、捨てアドじゃないっぽいメアドが入力されていましたので、念のためですがこちらの判断でその部分だけ削除させて頂きました。悪しからずご了承下さい。
スパムとか来るようになったら嫌ですしね。
[投稿日]
2011 05/25 23:32
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[6]
マニアモード
[内容]
難易度によって、戦闘でもらえる経験値、お金に補正がかかったり、隠し要素がふえたりしますか(´ω`)?
[投稿日]
2011 05/25 12:06
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[5]
ぺんたん
[内容]
早速プレイして頂きありがとうございます。
バグはほぼ取り去ったと思っていたら次々に報告される重大なバグ達…詰めの甘さを痛感させられております。
なので大変恐縮ではありますが、安定するまではこまめなバージョンアップをして頂ければと思います。
ちなみに図鑑のコメントですが、当初は入れる予定でしたが容量が足りずに泣く泣く断念しました。
ただ他の部分にギリギリいっぱい詰め込んでますのでご容赦下さい…!
[投稿日]
2011 05/23 21:47
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