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サカガミ3総合スレッド

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[20]
ななしさん
[内容]
今作はSDカードには対応していただけないのでしょうか?

[投稿日]
2017 08/24 14:18
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[19]
ななしさん
[内容]
無色の剣の属性強化ってポイント振った属性に対して強くなるって仕様だったんですね…
闇に強くしたいから光に振ったりとか無駄なことしてた
勘違いに気づいたのがストーリーEX出てからっていうね
せめて無属性に強くするために無属性に振ってた時点で気づくべきだったわ…

[投稿日]
2017 08/04 11:28
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[18]
ななしさん
[内容]
17>>

私も 気になって何度も調べていましたが…

そこは 100%になっても 何も起きませんでした。

黒い入り口の様に見えるので ストーリー11と同じ様な感じかと思っていたのですが…。
[投稿日]
2017 08/01 23:09
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[17]
ななしさん
[内容]
サガルマータ城ルート館最上階南の不自然な壁あれなんだろ
まだストーリー14の途中で辞典関係90%後半位まで埋まってるから新しいステージ出るわけでもないだろうし
……前作みたいな真ラスボス関係のイベントかしら
[投稿日]
2017 08/01 22:43
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[16]
ななしさん
[内容]
いつの間にか3来てる!?
Android版待機してます!
[投稿日]
2017 08/01 08:49
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[15]
ななしさん
[内容]
スタンダードですが 無事に アイテム・魔物図鑑 共に 100%コンプリート出来ました。

スタンダードのLv110でも EXのボス2回目は なかなか歯応えを感じましたが EX-hardでは 無理ゲーな気が…。

いい意味で いつも通りの サカガミで とても 楽しめました。

もし 自作も作られる予定がありましたら 楽しみです。

あと Lvの限界値は 200辺りでしょうか?

教えて頂けると 助かります。

ササガミ3の 製作 ありがとうございました。


[投稿日]
2017 08/01 01:18
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[14]
ななしさん
[内容]
夜魔のNo120から127はどこに出現するのでしょうか?
[投稿日]
2017 07/29 21:14
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[13]
ぺんたん
[内容]
>>10
ステータスに違いはありませんが、スタンダード以外の難易度では敵と味方それぞれのダメージに補正が入るようになります。

>>11
メインシナリオ以外のストーリーの出現は順不同となります。

>>12
全体的にドロップ率の調整をしております。
うさぎブローチの効果はあまり大きくないので、おまじない程度にお考え下さい。
ただ、ドロップ率が低いアイテムほど相対的に効果が高くなるようになっています。
[投稿日]
2017 07/29 18:56
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[12]
ななしさん
[内容]
今までの作品と比べるとアイテムドロップ率が結構低くなってませんか?
うさぎのブローチを装備してもドロップ率はあんまり変わらないような気もします
[投稿日]
2017 07/26 01:09
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[11]
ななしさん
[内容]
ストーリー11より先に12が発生したんですが、この流れが普通なんでしょうか?
[投稿日]
2017 07/24 22:08
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