サカガミ2バグ報告スレッド
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[63] アイカツ 2015 03/22 21:10
学校で敵と戦ったあと黒い所に入って動けなくなった

積んだからデータ消した

[62] ぺんたん 2011 10/26 20:56
ご報告ありがとうございます。
こちらでも確認取れました。

早速修正致しましたのでお手数ですがバージョンアップにてご対応よろしくお願いします。

[61] カトレット 2011 10/22 23:53
>>45
僕もなりました…
REP(?)でやると、
「速攻」ではなくなってしまいます

もう一度ご確認願いします…

おそらく次の戦闘での1ターン目では「速攻」にはならないかと…

[60] ? 2011 09/29 21:47
>59
改善されていました。ありがとうございました!

[59] ぺんたん 2011 09/29 19:19
>>58
アンドロイド版ver1.1でのシステム改善による不具合であることを確認しました。
修正版をアンドロイドマーケットにアップしましたのでもうしばらくしたらマーケットの更新がされると思いますので、バージョンアップにてご対応お願い致します。

[58] ? 2011 09/29 17:07
様々なダンジョンにあるはずの宝箱が消える時があります。
その他にも、ダンジョンで行けなくなっている場所が幾つもあります。

[57] ぺんたん 2011 09/26 18:58
お返事が大変遅くなってしまい申し訳ありません。
レス内容の確認だけはしております。

>>54
説明文間違っておりますご指摘ありがとうございます。

>>55
詳細な報告ありがとうございます。
こちらでは再現出来ていない事象のためなんとも原因がさっぱりです。。
確認出来次第対応したいと思いますが、現状では対応が難しいことご了承下さい。

>>56
110まであがります。もう少し経験値を稼いでみるといいかもです。

[55] なし 2011 08/27 15:26
真サカガミとの戦闘中に栄養チャージを使えば使うほど個数が増えるバグがありました 99個持ってて103まで確認したので表示上999まで、実際は無限にアイテムが使えるようです
発生条件は不明で何度やり直しでもって一度しかなりませんでした

[54] さとしん 2011 08/13 18:59
説明文

ケヒトの盾
×運 +20

○運 +10


だと思うのですが…

[53] ぺんたん 2011 07/27 22:30
確認しました。
修正致しましたのでバージョンアップにてご対応お願いします。

[52] ななしさん 2011 07/27 10:47
シフトオールからビッグクランチをつかうとダメージが入りません

最新版ではないのですが

[51] ぺんたん 2011 07/21 20:42
>>49
確認しました。早速修正致しました。
併せて他の不具合も修正したものをアップしましたので、折を見てバージョンアップして頂ければと思います。


>>50
こちらで確認したところ特に問題なく属性付与されてました。
確認になりますが、属性付与されるのは三昧耶形を装備しているときだけですが、それを装備していても付与されていないということでしょうか。

[50] ななしさん 2011 07/21 12:29
○○天の腕輪の、武器に各属性付与が機能してないように思います

[49] よう 2011 07/21 11:21
既出もしくはミスではないとしたら済みません。敵で「ハルファスソスル」というのがいますが「ハルファスソウル」の間違いでしょうか?

[48] ぺんたん 2011 07/18 21:11
みなさまバグ報告ありがとうございます。
そしてお返事遅くなり申し訳ありません。

>>42
以前も一度だけご報告を受けた内容ではありますが、こちらで再現が取れず修正に至れていない状況です。
もし頻発するようでしたら詳細な状況を教えて頂ければ非常に有難いです。

>>43
こちらでも確認済みですが特に進行に不具合が出る内容でないため現状のままでいいかな。。と思っている事象です。
直す余裕があったら修正致します。

>>45
こちらで確認してみましたが問題なく最初に攻撃できました。
もしかしたら特定の条件下で発生するのかもしれません。こちらも余裕があれば詳細確認してみます。


>>46
バグではなく仕様です。
自分のレベルより敵のレベルが一定以上低い場合、敵が寄ってこなくなります。

>>47
すみません完全に凡ミスでした。
今更修正すると逆に問題が出てしまうので現状のままということで。。

[47] さとしん 2011 07/11 13:24
どうでもいい事ですけど

夜魔全書のドロップ

157
広目天→火のネックレス

159
毘沙門天→土のネックレス

が不自然だと思いました。

それだけです。

[46] ロマノフ 2011 06/25 12:42
バグ報告です

スキルの聖域を使って、そのままセーブして再起動させると聖域を使ってないのに敵が近づきません。

よろしくお願いいたします

[45] ななしさん 2011 06/19 20:06
楽しく遊ばせてもらってます。
バグと思われるものを発見しましたのでご報告までに。

狂戦士の魂のEXスキル「速攻切り」がREPだと最初に攻撃してくれません。

あまり使わないスキルですので問題は無いんですが。
既出、修正済みでしたら削除お願いします。
削除キー:1234

[44] さとしん 2011 06/19 00:43
>>43

主人公以外のキャラがついて来ない、と言った方が良いかもしれません。

表現下手でごめんなさい。

[43] さとしん 2011 06/18 19:07
大したバグではないですが、

戦闘終了後に主人公以外のキャラが動かない事があります。

曲がり角付近で起こり易い(?)です。

[42] ゆ☆ 2011 06/17 14:04
既出 でしたらすみません

Hマンションの5階くらい(中ボス倒したあと)で、敵に接触しても、敵がでてこない。何も無いところに攻撃をしても変わらない。
逃げるしかない。
2回ぐらいやると不具合で強制終了する


出てたら削除してください
削除キー 1234

[41] さとしん 2011 06/05 23:12
>>40

ご説明ありがとうございます。

(1)の状態でした。

プレイ出来ないわけではないので、このままやってみます。

[40] ぺんたん 2011 06/05 17:49
報告ありがとうございます。いくつかの不具合について修正しました。

>>38
状況がよく分からないのでなんとも申し上げにくいですが
1)キャラの移動速度が速い
2)メニューなどでのカーソルの動きが早い
3)どちらも含めてゲーム全体が早い
のいずれかということを仮定して。

1)ならば恐らく仕様。こちらが想定した速度と思われま
す。
2)なら設定の問題。コンフィグの変更をして下さい。
3)なら機種依存の問題。
いずれにしても個別に対応するのは困難となることご了承下さい。

[39] HEAD 2011 06/04 17:46
またバグ発見です

黄泉比良坂から黄泉上層第一へ移動するとマップ外の黄色いゾーンへ放り出されて身動きできなくなります
よろしくお願いします

[38] さとしん 2011 06/03 23:54
バグでは無いですが、

移動速度(動作速度?)が速すぎてついていけないです。

機種はドコモの
P-06A

[37] HEAD 2011 05/31 22:15
お世話になります
いつも楽しませていただいてます

些末なことですが
バグ(?)を発見しましたので報告させていただきます
ソウルを変更した後に戦闘にてREPで戦闘を行うと、前装備の前回戦闘で使ったソウル技を出します
上手く伝わっているでしょうか?(汗
例:流れる意志装備→戦闘(EFブリザード)→装備変更(流れる意志→燃える意志)→戦闘(REP)→EFブリザードが出る

特に何か問題があるというわけではありませんし
セーブ→再起動で直りますので気にしなければどうということはありませんが
一応報告させていただきました

[36] 2011 05/30 21:48
この記事は投稿者によって削除されました。

[35] ぺんたん 2011 05/30 19:27
みなさまご報告ありがとうございます。
修正可能なものについては修正致しましたのでバージョンアップにてご対応お願いします。

[34] ななしさん 2011 05/30 06:24
手間を増やしてる用で申し訳ないのですが一応

ピザまん
ピザが具が

パンプキンB
かぼちゃがの

五月雨江
かかっていいる

[33] テト 2011 05/30 03:59
o(^∇^o)(o^∇^)o
楽しませてもらっています

ちょっと変かなって思った事で
(。・ω・)クエスト4?
先輩ナースの所で
患者さんの〜‥ない『の』はず
ってなってました

[32] ホウオウ 2011 05/30 03:05
イージーモードで始めた場合に脱出トリックを所持していますが、ユカと合流してからすぐに脱出トリックを使うと外に出れてしまいます。
1、その状態で街に行くと会話が出ない男2人がいます。
2、そのまま街の空間に吸い込まれるとケイスケが仲間になります。ステータス画面は顔も出なくHP、MPゲージもでません


[31] 龍の子 2011 05/29 15:51
前にも報告したんですがやはりダンジョン音楽と戦闘音楽が重なってしまいます。
その時の状況なんですが招き猫を使い回復の壷の周辺で戦闘を30分〜1時間くらい繰り返してるとなりました。

確認できましたら修正お願いしますm(__)m

[30] ぺんたん 2011 05/29 09:27
確認、修正致しました。
バージョンアップにてご対応お願いします。

[29] ペンギンRS 2011 05/28 19:53
逆神戦のイベント発生地点前でセーブをした後、一旦ゲーム終了し、再起動すると同時に上に行くとイベントが起こりませんでした。
とりあえず戻れば大丈夫でした。


説明下手ですみません。

[28] ぺんたん 2011 05/28 18:01
報告ありがとうございます。
早速不具合を確認し、修正致しました。バージョンアップにてご対応お願いします。

また、ご期待に添えたゲームになっているか、いささか不安ではありますが、引き続きお楽しみ頂けたら幸いです。

[27] ペンギンRS 2011 05/28 17:28
はじめまして!
前作から楽しみにしてました!

バグの件ですがエル戦時、エルに減退解除を使われたと思うのですが、エルのステータスは下がったままの状態でした。
こちらが使ったのは八房の未生無です。

仕様でしょうか?
説明下手ですみません。

[26] ぺんたん 2011 05/28 08:20
報告ありがとうございます。
確認、修正致しました。

[25] ななしさん 2011 05/28 01:55
現在の状態で発生したバグ
(クリア以前の状態はわかりません)


クリア後ヒルズマンションの10階に行き右端の階段を上がろうとすると倒したはずのソウルアイが出てくる

ソウルアイを倒して学校に戻ると誰も後ろについて来なくなる


[24] ぺんたん 2011 05/26 21:56
わざわざ報告ありがとうございます全然気づいてませんでした・・
直しておきます。

[23] 中村 2011 05/26 21:33
白い声のよりどころってストーリーの始めに「部長偉いですね、マナーモードにんしてるなんて」ってタイプミスがありました、一応報告してみます

[22] ぺんたん 2011 05/25 23:25
報告ありがとうございます。
ダンジョン入り口でのエンカウント時の不具合及び、ソウル強化での不具合修正致しました。

またBGMに関してですが、やはりこちらで再現が取れないため修正が困難となっております。
念のため他の不具合を誘発しない程度に処理の変更を実施しましたが、恐らく直っていないのではないかと考えております。
なので経過観察でお願いいたします。

[21] ななしさん 2011 05/25 22:50
ソウルの強化で、「振り分けをリセット」の欄にも振り分け出来てしまいます

[20] ななし 2011 05/25 06:09
>>16さんと同じ現象が起こりました
何かよくわからないのですが、戦闘BGMが戦闘後もフィールドBGMと重なる現象です

[19] 光 2011 05/25 02:06
ダンジョンの入り口ギリギリのところでエンカウントすると強制終了してしまいます。
携帯はN905iです。

[18] ぺんたん 2011 05/24 20:55
マップ切り替え時の壁はまりバグですが、こちらで確認とれましたので修正致しました。
お手数ですがバージョンアップにてご対応頂きますようお願いします。

[17] ぺんたん 2011 05/24 19:31
みなさま度々ありがとうございます。
戦闘中のアイテム使用についてと、ケイスケ加入後のステータスについて修正致しました。

下水、戦闘後のBGMに関してはこちらで再現出来なかったため引き続き確認致します。

光の心についてですが、前回あまりにも不遇なポジションだったために所謂テコ入れをしたため、そのようなステータスになっております。
ですので仕様ということになります。

[16] 龍の子 2011 05/24 17:53
ちょっとしたバグですか鉄塔でのダンジョンで戦闘が終わったのに戦闘時の音楽がそのまま流れてダンジョンの音楽と重なって流れてしまいました。

わかりずらい文章で申し訳ないッスォ

[15] ひまじん 2011 05/24 14:33
戦闘中、回復アイテムを使用する時に起こったバグ。

アイテムを与えるキャラを指定するときにアイテム選択画面に戻ると、使っていないのにアイテムが減り、使用した状態になってました。

分かりにくい文章で申し訳ありませんm(__)m

[14] (´・ω・`) 2011 05/24 01:11
バグではないのですが、光の心のステータス修正値の平均が他のと比べて突出(20くらい高い)してるのですが、仕様でしょうか

[13] ソラ 2011 05/24 00:34
細かいバグですが、一つ発見しましたので、一応報告させていただきます。
ケイスケがメンバーに加入した際、ケイスケが最初から身につけているはずの装備のATKとDEFがステータスに反映されていません。戦闘して確認したわけではありませんので、表示上だけのバグという可能性もありますが。
ちなみに、一度装備解除してから再び装備し直したところ、正常に表示されました。

よろしければご確認お願いします。

機種はSH-01Bです。

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