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「 投稿者アーカイブ:pengoya 」 一覧

【Mac】Sidecarがワイヤレスで接続できない場合の対処法

2019/10/12   -Mac

出典:Apple 2019年10月8日に配信が開始されたmacOS Catalina(10.15)。もっとも注目されている追加機能としてiPadをmacのサブディスプレイにできる「Sidecar(サイ …

【スマホ比較】Pixel3a、Xperia Ace、Galaxy A30のどれがオススメ?

出典:SONY、Google、Sumsung ミドルレンジで比較的安価で購入できる「Pixel3a」、「Xperia Ace」、「Galaxy A30」。3機種が出そろったのでそれぞれの特徴を比較し、 …

Excelで作った表をWordPressに張り付けるVBAマクロ

2019/06/19   -Excel

WordPressで表…テーブルを作るのって面倒だったりしますよね。かといって余計なプラグインもあまり入れたくない…。 そこで、Excelで作った表をHTMLタグとして出力し、それをそのままWordP …

【Unity】uGuiで最前面にあるUI以外の操作を不可にする方法

2019/06/17   -Unity, Unity初心者, Unity基礎

UIにボタンやスクロールビューを配置していると、最前面に表示されているUI以外のタップ反応を無効にしたいと思うことがあります。 例えば、アイテム一覧からアイテムを選択すると、最前面にアイテムの詳細説明 …

【Unity】オブジェクトの描画順。オブジェクトグループに別オブジェクトを割り込ませて描画する方法【2D】

2019/05/20   -Unity, Unity2D, Unity初心者

やりたいこと。 2Dでゲームで画像のようにコタツのオブジェクトグループの間に猫を割り込ませるような描画をしたい。 親オブジェクトに子オブジェクトを複数入れて1つのキャラや物を作成することは多いと思いま …

【Unity】タップ判定と当たり判定の範囲(コライダー)を分ける方法【2D向け】

キャラクター全体にタップ判定を持たせつつも、キャラクターの物に対する当たり判定は足元のみにしたいケースが、特に2Dのゲームなんかではよくあると思います。 キャラクターの物に対する当たり判定をキャラクタ …

【個人開発】一人でRPGを作る方法

2019/05/15   -アプリ開発

僕はガラケー全盛期のころから携帯向けにRPGを個人で作っており、これまでに「BOW」シリーズ、「サカガミ」シリーズの計6本のRPGをリリースしてきました。 どの作品も本格的なRPGで非常にボリュームの …

Pixel3とPixel3aの選び方、スペックと価格で比較

Googleから低価格のSIMフリースマホである「Pixel3a」と「Pixel3a XL」が2019年5月17日に発売されます。 同じくGoogleから発売されているハイエンドSIMフリースマホの「 …

【初心者】ゲーム開発をしたいなら迷わずUnityを使おう

2019/05/12   -Unity, Unity初心者

Twitterでも呟きましたが初心者がゲームを作りたいと考えたとき、迷わずUnityを使って開発をするのがいいです。 ゲーム作り初心者はやっぱり最初はUnityを触るのがいいかなーと改めて思った。Un …

【Unity】アスペクト比や解像度に合わせてUIの位置とサイズを固定する方法

2019/05/07   -Unity, Unity初心者, Unity基礎

UnityのUIを初期設定のまま使用すると、想定しているアスペクト比や解像度以外の端末で実行したときに表示がおかしくなってしまいます。 どんなアスペクト比、解像度でもUIを意図したとおりに表示する方法 …

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