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【Unity】Android端末でStreamingAssetsからAssetBundleを読み込む方法
ちっとも読み込めなくてどえらいハマったので備忘録。 ハマった原因としてはAssetBundle名が大文字だと思い込んでたら実は小文字だったというだけでした… Androidでの読み込み方 …
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【Unity】画面アスペクト比を画面の高さに自動的に合わせて調整する
Unityで画面アスペクト比を固定する方法は割と紹介されていますが、基本はアスペクト比を固定しつつも縦側の解像度は画面の高さに合わせる方法が見つからなかったのでやってみました。 やりたいこと 動画のよ …
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【Unity】pixelsPerUnit (1ユニットのピクセル数)をおさらい【2D向け】
pixelsPerUnit (1ユニットのピクセル数)とはどういうものか、どう向き合えばよいかが何となく分かってきたのでまとめてみます。 簡単に言ってしまえば、カメラに設定したSize(サイズ)の1単 …