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「Unity基礎」 一覧

【Unity】gUIでImageに設定されているスプライト画像を動的に削除する方法

2019/02/26   -Unity, Unity初心者, Unity基礎

え、Imageのスプライト画像を消したいときなんてあるの?と思うかもしれませんが、自分はありました。 スクリプトから動的に削除する方法 至ってシンプルで下記のように書けばOKです。 Gameobjec …

【Unity】スクリプトからすべての子オブジェクトを消す方法

Unityでスクリプトで動的に作成したオブジェクトをすでに存在するオブジェクトの子として登録することはよくあると思います。 で、登録したからには削除したい!ってことも当然出てきます。 なので今回は子オ …

【Unity】uGUIをPrefabからインスタンス化したものをオブジェクトの子にする方法

2019/02/16   -Unity, Unity初心者, Unity基礎

uGUIをプレハブから作ってオブジェクトの子として配置したら下記のような警告が出まくった! Parent of RectTransform is being set with parent prope …

【Unity】数値の中から指定した桁の値を取り出す

数値を画像として表示したい場合や他にもいくつかのケースで、この値の○桁目の値を取り出したい!ということがあると思います。 そんなときに使える手法をご紹介。 指定した桁の値を取り出す 細かい説明は後回し …

【Unity】パーティクルを重ねて光らせる加算モードで描画するには?【エフェクト】

カッコよくエフェクトを作りたい! ゲームでよくあるエフェクトって重なれば重なるほど白く光り輝くものが多いかと思います。 そのやり方は簡単で、パーティクルの描画モードを”加算”に …

【Unity】マテリアルにテクスチャを割り当てる【2D】

マテリアルにテクスチャを割り当てるにはアルベドにテクスチャをドラッグ&ドロップすればよい。   こんな基本的なこと何故いまさらかというと、全然やり方が分からなくて悩んでしまったから! …

【Unity】Objectとして読み込んだスプライト画像をSpriteに変換する方法

Resources.LoadやassetBundle.LoadAssetでObjectとして読み込んだスプライト画像をSpriteに変換、型キャストしようとしてハマった。 Object obj = R …

【Unity】Anima2Dでボーンを置くときに気を付けること

UnityでAnima2Dを使いボーンを置くときボーンの大きさを必ず調整すると思うけど、このとき拡大/縮小をなるべく使わずに長さのパラメーターを調整するべきという結論に至った。 何故かというと、縦横比 …

【Unity】Android端末でStreamingAssetsからAssetBundleを読み込む方法

2019/01/19   -Unity, Unity初心者, Unity基礎

ちっとも読み込めなくてどえらいハマったので備忘録。 ハマった原因としてはAssetBundle名が大文字だと思い込んでたら実は小文字だったというだけでした…   Androidでの読み込み方 …

【Unity】画面アスペクト比を画面の高さに自動的に合わせて調整する

Unityで画面アスペクト比を固定する方法は割と紹介されていますが、基本はアスペクト比を固定しつつも縦側の解像度は画面の高さに合わせる方法が見つからなかったのでやってみました。 やりたいこと 動画のよ …

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