「 月別アーカイブ:2019年03月 」 一覧
-
【Unity】重なった複数オブジェクトを同時にタッチする方法【2D】
EventSystemを使った、タッチされたオブジェクトの取得方法を以前紹介しましたが、この方法では1度に1つのオブジェクトしか取得できません。 そのためオブジェクト同士が重なっていると、最初にEve …
-
2019年版iPadの選び方を徹底解説!iPad Pro、iPad(第7世代)、iPad Air3、miniを比較
2019/03/21 -スマホ、タブレット
出典:Apple 2019年9月11日にiPad第7世代の発売が発表されました。発売日は9月30日。 これによりiPadのラインナップがiPad Pro、iPad Air(第3世代)、iPad(第7世 …
-
【Unity】ソーティンググループ内のレイヤー順序をスクリプトから変更
画像の描画順を簡単に設定できるソーティンググループ。 そのソーティンググループ内の「レイヤーの順序」をスクリプトから設定、変更する方法をご紹介します。 2019年5月16日追記:内容に誤りがあったため …
-
「ZenFone Max Pro M2」「ZenFone Max M2」をお得に手に入れる方法【SIMフリースマホ】
2019年3月15日発売のASUS製SIMフリースマホ「ZenFone Max Pro M2」「ZenFone Max M2」。 コスパ最強の呼び声の高いこの2機種を非常にお得に手に入れる方法をご紹介 …
-
大容量バッテリー「ZenFone Max Pro M2」「ZenFone Max M2」比較【SIMフリー】
出典:Asus公式サイト コスパの優れているSIMフリースマホとして人気のZenFoneシリーズの最新機種である、「ZenFone Max M2」「ZenFone Max Pro M2」 …
-
【Unity】オブジェクトをタッチしたことを判定する方法【2D・3D】
ゲームを作っているとキャラクターや物をタッチして操作したくなるかと思います。その方法をご紹介。 実装方法 まず初めに実装方法として2パターンあります。 Rayを飛ばしてオブジェクトに当たったかを判定す …
-
【Unity】スクリプトを他のスクリプトから参照する方法
例えば「GameMain.cs」というスクリプトファイルがあったとして、これを他のスクリプトから参照したい場合、あると思います。 Unityでの実現方法をご紹介します。 ダメな例 GameMain g …
-
【お絵描き】iPadとApple Pencilで絵を描くときにオススメなペイントアプリ
2019/03/03 -お絵描き
iPad Pro用にApple Pencilを購入しました。せっかくiPad Proを持っているからペンがあったほうが色々効率的に作業できるのではないかと思い! しかしペンを手に入れたのはいいけど、ど …
-
【Unity】数字を画像で描画する方法(gUIじゃないよ)
Unityでゲームを作っていると、数字を画像として表示させたいケースが出てきます。 例えばRPGでよくあるダメージの表示とか。 その方法をご紹介します。 数字画像の準備 0~9を並べた画像を準備してお …